どうも、ゆしろです!
今回は、以前に当ブログで紹介したMOD ArmorPlus が、内容が変わって1.18.2にも対応(ベータ版)していたのでご紹介したいと思います♪
前回紹介したのは、1.16.5でした。
どうも、ゆしろです! 今回は、マインクラフトMOD ArmorPlus の紹介です! ※以前紹介しましたが、かなり内容が変わっているので更新しました。 どういう要素が追加されるMODか ● 作成[…]
今回追加でご紹介する内容は、作成日時点のバージョン1.18.2(ベータ版)の最新版です。
1.16.5の最新バージョンについては確認が出来ていませんので、ご注意ください。
前回紹介時からの変更点
前回紹介した内容から、以下の点が変更されています。
● 作成できる防具・武器のレシピ追加
● 新しい装備を作成するためのアイテムや鉱石が追加
防具や武器の種類が増えました♪
準備が必要なもの
前提MODは、ForgeとTheDragonLibとGeckoLibの3つです。
既にForgeを導入済みの方は、TheDragonLibとGeckoLib、MOD本体をダウンロードして「mods」フォルダに入れてください。
※Forgeの導入方法が分からない方は、下記を参照してください。
どうも、ゆしろです! 既に紹介し尽くされていますが、マインクラフトでMODを起動するためのメジャー前提MODである Minecraft Forge の導入方法をご紹介します! MODの利用は非公式なため、くれぐれも自己責任で使[…]
以下リストは、私が実際に動作させたMODバージョンの組み合わせです。
他のバージョンでの動作は確認しておりませんので、ご承知おきください。
◆ 前提MOD
◇ forge1.18.2 – 40.1.0
◇ thedragonlib-1.18.1-1.0.0.jar
◇ geckolib-1.18-forge-3.0.18.jar
◆ MOD本体
◇ armorplus-1.18.2-18.0.5-beta.jar
◆ 補助MOD
◇ jei-1.18.2-9.7.0.195.jar - レシピ確認用
◇ JustEnoughResources-1.18.2-0.14.1.160 - JEI補助用
補助MODはお好みでどうぞ!
追加内容一部紹介
前回紹介した内容を基に補足説明していきますので、一部内容を割愛しています。
Frost Crystal
Lava Crystal(溶岩水晶)の氷バージョンと考えてもらえばよいかと思います。
こちらも、石・黒曜石・黒曜石より硬いブロックの3種類があり、それぞれドロップ内容が異なります。
Frost Shard9つでFrost Crystalが1つクラフトできます。
地下採掘を行っていると目にするかと思いますが、発生数は、①>②>③の順です。
①は石、②・③のブロックはエメラルドのツルハシ以上で採掘できます。
Lava Crystalと同様、Frost Crystalもこのままでは使用できません。
Lava Crystalはマグマの中に投げ込みInfused Lava Crystalになりましたが、
Frost Crystalは雷に打たれることでInfused Frost Crystalとなります。
溶岩水晶より手間ですが、雷雨の際に避雷針を置いて2ブロック以内に纏めてFrost Crystalを投げ込んでおけば勝手に出来ちゃいます。
Infused Frost Crystalは2つの使い道があり、1つは防具の素材となります。
防具性能は非常に高いですが、フルセットした際の特殊効果はFire Weakness(火に弱い)のマイナス効果のみ。
ArmorPlusで追加された他の防具で十分です。
じゃあこの鉱石必要なの?って感じですが、もう1つの使い方がメイン。
鍛冶台で、Infused Lava CrystalとInfused Frost Crystalを鍛えると、Infused Frost-Lava Crystalとなります。
これを使って、同様に全身防具を作れます。
ネザライト一式より防御力は弱いものの、一式装備した際の特殊効果は「Natural Immunity」
効果は、「耐性Ⅰ」と「火炎耐性」の付与です。
「耐性Ⅰ」が付与されることで、ネザライトより防御力の高い黒曜石防具をも上回りました。
さらに、「火炎耐性」も付与されるのでエンチャント枠を使う必要がなく、ネザーを何の心配もなく駆け回ることができます!
この性能なら、苦労に見合った防具となるでしょう(^^)
Slayer装備
ArmorPlusの装備(武器含め)は、性能は言わずもがな、それぞれ魅力的な特殊効果が付与される
「ガーディアンシリーズ」「スーパースターシリーズ」「エンダードラゴンシリーズ」の3強でした。
新しいバージョンには、この3つのシリーズよりも更に上のシリーズが追加されました。
「Slayer(スレイヤー)」シリーズです。
見た目は結構地味な紫色の装備ですが、レシピ・性能は、最強の名に相応しい内容となっています。
まずはレシピから。
防具
武器・ツール
各装備、上述した3つのシリーズの同装備を素材として使っており、新しい素材も要求されています。
前回紹介した内容をご覧いただくとお分かりになるかと思いますが、3つのシリーズの防具は作成難易度がかなり高くなっています。
それを中間素材として使うんですから、さすがエンドコンテンツ・・・(;・∀・)
さらに、紫の新アイテム。こちらももちろん、簡単には作れません。
素材の1つは、先ほどご紹介した「Infused Frost-Lava Crystal」です。
残り3つも前回の紹介でご説明していますが、ArmorPlusで追加されているアイテム「Wither Bone」「Ender Dragon Scale」「Guardian Scale」です。
Wither Boneは、ウィザーorウィザースケルトンから低確率でドロップ、
Ender Dragon Scaleは、エンダードランゴンorエンダードラゴンゾンビ(救済mob)から低確率でドロップ、
Gurdian Scaleは、エルダーガーディアンorガーディアンから低確率でドロップします。
上述した3シリーズの防具作成にももちろんこの素材を使用しますので、実質、バニラのエンドコンテンツを全てクリアした後に作成できる防具となるでしょう。
さらにさらにまだあるのか(;・∀・)、こちらも以前のご紹介で説明しておりますが、Slayerシリーズも先の3シリーズ同様、防具を作成しただけでは使用できません。
作成した防具を「Soul」で鍛える必要があります。
以下は、必要素材のSoul作成方法です。
胸が躍るでしょう( ゚Д゚)!
・・・めちゃくちゃめんどくさいんです。はい。
ただ、それに見合う価値は十分にあるはずです。
防具性能の上昇は、下位防具と比べて一目瞭然です。
さらに、3シリーズの各特性(火耐性・ウィザー耐性・飛行・水中呼吸・落下速度低下)も全て付いています。
最早、ここまでの防具を作る必要があるのか?と疑問に思ってしまいますが、達成感はすごいでしょうね(;・∀・)
まとめ
いかがでしたか?
他にも、実装済み装備の性能調整など細かい変更点もあるようです。
ぜひ導入してプレイしてみてください(`・ω・´)