【MobZ】敵mob・ボスを大量追加!【マインクラフトMOD紹介】

MobZ

どうも、ゆしろです!

リアルが忙しく1年ぶりの更新となりました。申し訳ありません。。
これからはまた少しずつ更新していきますので、どうぞお許しくださいm(__)m

今回は、敵mob追加系MOD MobZ を紹介します♪

どういう要素が追加されるMODか

● 沢山の敵mobやボスが追加されます
● 多少の装備が追加されます
● 一部敵mobやボスは非常に強く、難易度が上がります

対応バージョン

執筆時点でのForge対応バージョンです。

・1.19.2
・1.18.1、1.18.2
・1.17.1
・1.16.1、1.16.2、1.16.3、1.16.4、1.16.5
・1.15.2
・1.14.4


準備が必要なもの

前提MODは、Forge、Cloth Config APIです。

既に導入済みの方は、MOD本体のみダウンロードして「mods」フォルダに入れてください。

※Forgeの導入方法が分からない方は、下記を参照してください。

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Forge_000

以下リストは、私が実際に動作させたMODバージョンの組み合わせです。
他のバージョンでの動作は確認しておりません。
また、紹介したバージョンと違うバージョンは内容に違いがある場合があります。

前提MOD
     ◇ forge1.18.2 – 40.1.51
     ◇ cloth-config-6.2.62-forge.jar

MOD本体     
     ◇ mobz-3.3.4-forge.jar

補助MOD     
     ◇ jei-1.18.2-9.7.0.194.jar – レシピ確認用
     ◇ JustEnoughResources-1.18.2-0.14.1.160.jar – JEI補助用
     ◇ OptiFine_1.18.2_HD_U_H7.jar – グラフィック最適化・影MOD用
     ◇ Neat+1.8-30.jar – mobのHP表示用

補助MODはお好みでどうぞ!

敵mob一部紹介

Tank

MobZ_001
このMODの看板モンスターです。HPが高く、スーパーアーマーを持っている為ノックバックしません。その割にまま見かけます。

Speedy Zombie

MobZ_002
HPは高くありませんが、その名の通り移動スピードが高いゾンビです。

Armored Zombie

MobZ_003
こちらもその名の通り、防具を付けたゾンビです。鉄の剣も装備していますので、序盤に遭遇すると厄介かもしれません。ダイヤの鎧は防御力x5個分を表していますので、防御力11となります。

Boss Zombie

MobZ_003
ボスmobの1体です。ご覧のようにHPが400、防御力が20もあります。何やらECも施されているようですが、効果は不明。。

どれぐらい硬いか、ECなしのダイヤ剣で殴ってみたところ・・・

MobZ_005
全然ダメ入りません。たった0.89です。耐性が付与されていたり、防具強度があるのかもしれませんね。。

Frost Creeper

MobZ_006
クリーパーの色違いのようです。特殊能力は不明です。通常のクリーパーのただの色違いかもしれません。

Enderzombie

MobZ_007
通常ゾンビより少しHPが高く、硬いゾンビです。恐らくエンドに出現するものと思われます。

Lord of Darkness

MobZ_008
どこぞの黒服二刀流主人公に似てますが、めちゃんこ火力の高いmobです。EC付与された2本の剣でゴリゴリ攻撃してきます。防御力は無いもののHPも高く、出会いたくないmobと言えます。。
出現場所は不明。

Pillager Boss

MobZ_008
ピリジャーのボスのようですが、ピリジャーの拠点に出現するのかは不明。
防御力はありませんがHPはとても高く、杖のようなもので爆発する岩を落としてくるようです。
その防具なんなんや・・・。


まとめ

いかがでしたか?

まだまだ沢山の敵mobやボスが登場するようです。殺伐としたサーバーを作りたい方にはもってこいのMODかと思います。

ちなみに、多くのボスはMesa Biomeに出現するようです。

ぜひ導入してプレイしてみてください(`・ω・´)

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